============================================= Fachbegriffe der Informatik – Kreuzworträtsel ============================================= Dieses Kreuzworträtsel enthält zentrale Fachbegriffe aus der Informatik. Es eignet sich ideal zur Wiederholung, Vertiefung oder Lernkontrolle im Unterricht, im Studium oder in der Einarbeitung technischer Themenbereiche. Lesen Sie die Hinweise auf der nächsten Seite und tragen Sie die passenden Begriffe in das Rätselgitter ein. 1. Vorlage für die Erzeugung von Objekten in der Programmierung? 2. Flüchtiger Speicher der nur bei eingeschaltetem Computer Daten behält? 3. Programm das eine Sicherheitslücke in Software gezielt ausnutzt? 4. Zusatzprogramm das die Funktionalität einer Anwendung erweitert? 5. Vorgehensmodell mit festen Rollen und kurzen Entwicklungssprints? 6. Wert der beim Aufruf an eine Funktion zur Verarbeitung übergeben wird? 7. Sprache zur strukturierten Beschreibung von Inhalten im World Wide Web? 8. Standardisierte Abfragesprache für relationale Datenbanken? 9. Computer der im Netzwerk Dienste für andere Rechner bereitstellt? 10. Zentraler Teil des Betriebssystems der direkt mit der Hardware kommuniziert? 11. Kurzes Programm in einer interpretierten Sprache zur Aufgabenautomatisierung? 12. Datenstruktur bei der Elemente in der Reihenfolge ihres Eintreffens abgearbeitet werden? 13. Datenstruktur mit genau einem Wurzelknoten und verzweigten Kindknoten? 14. Schneller Zwischenspeicher für häufig benötigte Daten? 15. Wiederholte Ausführung einer Anweisung innerhalb einer Programmschleife? 16. Konkrete Ausprägung einer Klasse in der objektorientierten Programmierung? 17. Verfahren zur Verringerung des Speicherbedarfs von Dateien? 18. Programm das Quellcode vollständig in Maschinensprache übersetzt? 19. Besonders leistungsstarker Zentralcomputer für umfangreiche Datenverarbeitung? 20. Virtuelle Ablage zur hierarchischen Organisation von Dateien? 21. Sprache zur Festlegung des visuellen Erscheinungsbilds von Webseiten? 22. Kurzes wiederverwendbares Stück Quellcode für häufige Aufgaben? 23. Ausgabegerät zur visuellen Darstellung von Computerdaten? 24. Anklickbare Verknüpfung die auf eine andere Stelle im Internet zeigt? 25. Datenstruktur bei der Elemente nach dem Last-in-First-out-Prinzip verwaltet werden? 26. Verbindungspunkt zwischen zwei unterschiedlichen Netzwerken? 27. Erweiterbare Auszeichnungssprache zum strukturierten Datenaustausch? 28. Gerät das digitale Signale für die Übertragung über Leitungen umwandelt? 29. Vereinigung zweier Entwicklungszweige zu einer gemeinsamen Codebasis? 30. Bauteil das sämtliche Berechnungen und Befehle im Computer ausführt? 31. System zur organisierten Speicherung und Abfrage großer Datenmengen? 32. Automatische Abarbeitung mehrerer Aufgaben ohne Benutzereingriff? 33. Schnittstelle über die Programme untereinander Daten und Funktionen austauschen? 34. Definierte Verbindungsstelle für Kommunikation zwischen Systemkomponenten? 35. Komponente die Grafikberechnungen durchführt und Bildsignale ausgibt? 36. Elementare Informationseinheit mit nur zwei möglichen Zuständen? 37. Verbindungsorientiertes Protokoll das zuverlässige Datenübertragung garantiert? 38. Software die das Verhalten eines anderen Systems originalgetreu nachahmt? 39. Aufgezeichnete Befehlsfolge die per Tastendruck wiederholt ausgeführt wird? 40. Endliche Folge von Anweisungen zur Lösung eines bestimmten Problems? 41. Zusammenhängende Folge von Elementen gleichen Typs im Speicher? 42. Systematisches Besuchen aller Knoten einer Baum- oder Graphenstruktur? 43. Netzwerk aus infizierten Computern die von Angreifern ferngesteuert werden? 44. Variable die als Wert die Adresse eines anderen Datenobjekts enthält? 45. Informationseinheit aus acht Bit zur Darstellung eines Zeichens? 46. Dynamische Datenstruktur deren Elemente durch Zeiger verbunden sind? 47. Dienst der lesbare Domainnamen in numerische IP-Adressen übersetzt? 48. Übertragung von Dateien vom eigenen Computer auf einen entfernten Server? 49. Zusammenschluss mehrerer Computer zum gegenseitigen Datenaustausch? 50. Dezentrale digitale Währung deren Transaktionen in einer Blockchain gespeichert werden? 51. Bezeichnung für den eigenen Computer als Netzwerkadresse? 52. Mathematische Struktur zur Darstellung von Daten in neuronalen Netzen? 53. Webseite deren Inhalte von Nutzern gemeinschaftlich bearbeitet werden können? 54. Digitaler Berechtigungsnachweis zur Authentifizierung in einem System? 55. Nummerierter logischer Anschlusspunkt für Netzwerkverbindungen? 56. Schadprogramm das sich eigenständig über Netzwerke verbreitet? 57. Programm das menschliche Konversation simuliert und automatisch antwortet? 58. Textform mit eingebetteten Verweisen die nichtlineares Lesen ermöglicht? 59. Erneutes Testen um sicherzustellen dass bestehende Funktionen weiterhin korrekt arbeiten? 60. Benannter Speicherplatz für veränderliche Werte in einem Programm? 61. Programm das Quellcode Zeile für Zeile liest und sofort ausführt? 62. Nachträglich veröffentlichte Aktualisierung zur Behebung von Softwarefehlern? 63. Massenhaft versendete unerwünschte Werbebotschaften per E-Mail? 64. Platte aus isolierendem Material mit aufgedruckten Leiterbahnen? 65. Sperre die sicherstellt dass nur ein Thread auf eine Ressource zugreift? 66. Schadprogramm das sich selbst vervielfältigt und andere Dateien befällt? ~~~~~~~~~~~ Lösungswort ~~~~~~~~~~~ Lösungstext: __________ =================================== Lösung – Kreuzworträtsel Informatik =================================== Hier finden Sie das vollständig ausgefüllte Rätselgitter. 1. Vorlage für die Erzeugung von Objekten in der Programmierung - KLASSE 2. Flüchtiger Speicher der nur bei eingeschaltetem Computer Daten behält - RAM 3. Programm das eine Sicherheitslücke in Software gezielt ausnutzt - EXPLOIT 4. Zusatzprogramm das die Funktionalität einer Anwendung erweitert - PLUGIN 5. Vorgehensmodell mit festen Rollen und kurzen Entwicklungssprints - SCRUM 6. Wert der beim Aufruf an eine Funktion zur Verarbeitung übergeben wird - PARAMETER 7. Sprache zur strukturierten Beschreibung von Inhalten im World Wide Web - HTML 8. Standardisierte Abfragesprache für relationale Datenbanken - SQL 9. Computer der im Netzwerk Dienste für andere Rechner bereitstellt - SERVER 10. Zentraler Teil des Betriebssystems der direkt mit der Hardware kommuniziert - KERNEL 11. Kurzes Programm in einer interpretierten Sprache zur Aufgabenautomatisierung - SKRIPT 12. Datenstruktur bei der Elemente in der Reihenfolge ihres Eintreffens abgearbeitet werden - QUEUE 13. Datenstruktur mit genau einem Wurzelknoten und verzweigten Kindknoten - BAUM 14. Schneller Zwischenspeicher für häufig benötigte Daten - CACHE 15. Wiederholte Ausführung einer Anweisung innerhalb einer Programmschleife - ITERATION 16. Konkrete Ausprägung einer Klasse in der objektorientierten Programmierung - OBJEKT 17. Verfahren zur Verringerung des Speicherbedarfs von Dateien - KOMPRESSION 18. Programm das Quellcode vollständig in Maschinensprache übersetzt - COMPILER 19. Besonders leistungsstarker Zentralcomputer für umfangreiche Datenverarbeitung - MAINFRAME 20. Virtuelle Ablage zur hierarchischen Organisation von Dateien - ORDNER 21. Sprache zur Festlegung des visuellen Erscheinungsbilds von Webseiten - CSS 22. Kurzes wiederverwendbares Stück Quellcode für häufige Aufgaben - SNIPPET 23. Ausgabegerät zur visuellen Darstellung von Computerdaten - MONITOR 24. Anklickbare Verknüpfung die auf eine andere Stelle im Internet zeigt - LINK 25. Datenstruktur bei der Elemente nach dem Last-in-First-out-Prinzip verwaltet werden - STACK 26. Verbindungspunkt zwischen zwei unterschiedlichen Netzwerken - GATEWAY 27. Erweiterbare Auszeichnungssprache zum strukturierten Datenaustausch - XML 28. Gerät das digitale Signale für die Übertragung über Leitungen umwandelt - MODEM 29. Vereinigung zweier Entwicklungszweige zu einer gemeinsamen Codebasis - MERGE 30. Bauteil das sämtliche Berechnungen und Befehle im Computer ausführt - PROZESSOR 31. System zur organisierten Speicherung und Abfrage großer Datenmengen - DATENBANK 32. Automatische Abarbeitung mehrerer Aufgaben ohne Benutzereingriff - BATCH 33. Schnittstelle über die Programme untereinander Daten und Funktionen austauschen - API 34. Definierte Verbindungsstelle für Kommunikation zwischen Systemkomponenten - INTERFACE 35. Komponente die Grafikberechnungen durchführt und Bildsignale ausgibt - GRAFIKKARTE 36. Elementare Informationseinheit mit nur zwei möglichen Zuständen - BIT 37. Verbindungsorientiertes Protokoll das zuverlässige Datenübertragung garantiert - TCP 38. Software die das Verhalten eines anderen Systems originalgetreu nachahmt - EMULATOR 39. Aufgezeichnete Befehlsfolge die per Tastendruck wiederholt ausgeführt wird - MAKRO 40. Endliche Folge von Anweisungen zur Lösung eines bestimmten Problems - ALGORITHMUS 41. Zusammenhängende Folge von Elementen gleichen Typs im Speicher - ARRAY 42. Systematisches Besuchen aller Knoten einer Baum- oder Graphenstruktur - TRAVERSIERUNG 43. Netzwerk aus infizierten Computern die von Angreifern ferngesteuert werden - BOTNET 44. Variable die als Wert die Adresse eines anderen Datenobjekts enthält - POINTER 45. Informationseinheit aus acht Bit zur Darstellung eines Zeichens - BYTE 46. Dynamische Datenstruktur deren Elemente durch Zeiger verbunden sind - LISTE 47. Dienst der lesbare Domainnamen in numerische IP-Adressen übersetzt - DNS 48. Übertragung von Dateien vom eigenen Computer auf einen entfernten Server - UPLOAD 49. Zusammenschluss mehrerer Computer zum gegenseitigen Datenaustausch - NETZWERK 50. Dezentrale digitale Währung deren Transaktionen in einer Blockchain gespeichert werden - BITCOIN 51. Bezeichnung für den eigenen Computer als Netzwerkadresse - LOCALHOST 52. Mathematische Struktur zur Darstellung von Daten in neuronalen Netzen - TENSOR 53. Webseite deren Inhalte von Nutzern gemeinschaftlich bearbeitet werden können - WIKI 54. Digitaler Berechtigungsnachweis zur Authentifizierung in einem System - TOKEN 55. Nummerierter logischer Anschlusspunkt für Netzwerkverbindungen - PORT 56. Schadprogramm das sich eigenständig über Netzwerke verbreitet - WURM 57. Programm das menschliche Konversation simuliert und automatisch antwortet - CHATBOT 58. Textform mit eingebetteten Verweisen die nichtlineares Lesen ermöglicht - HYPERTEXT 59. Erneutes Testen um sicherzustellen dass bestehende Funktionen weiterhin korrekt arbeiten - REGRESSION 60. Benannter Speicherplatz für veränderliche Werte in einem Programm - VARIABLE 61. Programm das Quellcode Zeile für Zeile liest und sofort ausführt - INTERPRETER 62. Nachträglich veröffentlichte Aktualisierung zur Behebung von Softwarefehlern - PATCH 63. Massenhaft versendete unerwünschte Werbebotschaften per E-Mail - SPAM 64. Platte aus isolierendem Material mit aufgedruckten Leiterbahnen - PLATINE 65. Sperre die sicherstellt dass nur ein Thread auf eine Ressource zugreift - MUTEX 66. Schadprogramm das sich selbst vervielfältigt und andere Dateien befällt - VIRUS ~~~~~~~~~~~ Lösungswort ~~~~~~~~~~~ Lösungstext: Informatik